本文共 2296 字,大约阅读时间需要 7 分钟。
ECMAScript(简称ES)是一种语言标准,涵盖了变量、数组、循环、判断等基础功能。JavaScript是基于ECMAScript开发的语言,结合了Web API,用于浏览器端的脚本。Node.js则是基于ECMAScript扩展的,结合了Node.js API,用于服务器端开发。无论是JavaScript还是Node.js,它们都是ECMAScript的超集(super set)。
ECMAScript的版本发展如下:
ES6通过解决JavaScript在语言层面上的问题,使其能够支持开发大型应用。它引入了块级作用域、常量声明、箭头函数等功能,提升了代码的可读性和可维护性。
ES6引入了let关键字,支持块级作用域。let声明的变量不会挂载到全局对象,且不允许重复声明。其变量提升机制虽然存在,但不会导致闭包问题,适合在循环中使用。
const声明的变量必须在声明时赋值,且不可重新赋值。尽量使用const以确保变量不变,提升代码的安全性和一致性。
ES6通过codePointAt
方法支持Unicode码点匹配,正则表达式中新增了u
标志。
新增了includes
、startsWith
、endsWith
、repeat
等方法,提升字符串操作的便利性。
ES6允许在函数参数中设置默认值,使用=
符号赋值,解决了传统的undefined
问题。
ES6引入了...
展开运算符,用于将函数调用中的多余参数收集为数组。
ES6新增了new.target
属性,判断函数是否通过new
调用,提升函数的用途明确性。
箭头函数简化了this
指向问题,适用于匿名函数或临时使用的场景。箭头函数支持简写形式,提升代码简洁性。
ES6支持对象字面量的成员速写、方法速写和计算属性名。
NaN
和+0/-0
。使用extends
关键字继承父类,super
调用父类构造函数或原型方法。
支持成员速写、默认值和计算属性名。
支持展开运算符和剩余项,实现数组操作。
直接解构函数参数,提升代码简洁性。
Symbol()
创建。Object.getOwnPropertySymbols
获取。new Promise
创建Promise对象,then
和catch
处理状态变化。finally
处理完成后逻辑。通过then
和catch
链式调用,确保依赖关系。
简化Promise使用,提升代码可读性。
Fetch API是一个基于Promise的XMLHttpRequest
替代方案,提供更简洁的网络请求方式。
fetch
方法发送请求,返回Promise对象。通过FormData
构造请求体,使用fetch
发送文件。
next
方法提供数据。for-of
循环遍历。yield
关键字产生数据。Object.getOwnPropertyDescriptor
获取属性描述符。Object.defineProperties
批量设置描述符。get
和set
配置存取器属性,控制属性读写。Array.of
和Array.from
创建数组。find
、findIndex
查找元素。fill
、copyWithin
操作数组。通过这些优化,ES6极大提升了JavaScript的功能和代码质量,为开发者提供了更强大的工具。
转载地址:http://tfyg.baihongyu.com/